Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

promise

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

1基本使用

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Rejected状态的回调函数。

// ES5的回调函数
{
  let ajax = function(callback){
    console.log('nihao');
    setTimeout(function(){
      callback && callback.call()
    },1000)
  }
  ajax(function(){
    console.log('timeout1');
  })
}
// es6 Promise的用法
{
  let ajax = function(){
    console.log('wohao');
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(function(){
        resolve();
      },1000);
    });
  }
  ajax().then(function(){
    console.log('promise','timeout1');
  })
}
promise.then(function(value) {   // promise的用法
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

2.Promise.prototype.then()

Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

{
  let ajax = function(){
    console.log('dajiahao');
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(function(){
        resolve();
      },1000);
    });
  };
  ajax().then(function(){
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(function(){
        resolve();
      },2000)
    });
  })
  .then(function(){
    console.log('timeout3');
  })
}

3.Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

{
  let ajax = function(num){
    console.log('dajiahao');
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if(num>6){
        console.log('6');
      }else{
        throw new Error('出错了');
      }
    });
  };
  ajax(3).then(function(){
    console.log('3');
  })
  .catch(error=>{
    console.log(error)   //出错了
  })
}

4.Promise.all

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

{
  function loadImg(src){
    return new Promise((resolve, reject) => {
      let img = document.createElement('img');
      img.src=src;
      img.onload = function(){
        resolve(img);
      }
      img.onerror = function(error){
        reject(error);  
      }
    });
  }
  function showImgs(imgs){
    imgs.forEach(function(img){
      document.body.appendChild(img);
    })
  }
  Promise.all([
    loadImg(''),
    loadImg(''),
    loadImg(''),
  ]).then(showImgs)
}

4.Promise.race

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject,否则变为resolve。

{
  function loadImg(src){
    return new Promise((resolve, reject) => {
      let img = document.createElement('img');
      img.src=src;
      img.onload = function(){
        resolve(img);
      }
      img.onerror = function(error){
        reject(error);  
      }
    });
  }
  function showImg(img){
    let img = document.createElement('p');
    p.appendChild(img);
    document.body.appendChild(p);
  }
  Promise.race([
    loadImg(''),
    loadImg(''),
    loadImg(''),
  ]).then(showImgs)
}

写在最后

Promise 的使用之前大部分只是在生成实例和then方法的链式调用中作简单使用,当然race和all方法都是实际开发中可以使用到的,除了这些不同的标准还提出了promise的静态方法resolve以及reject,用来生成promise对象,以及ES8标准中提出的原型上finally方法,都可以作为以后的深入学习对象。之所以想重新透彻的复习一下promise是因为在百度面试中提及到了all方法的实现,最终转化为知道如何判断promise状态,然而还是不清楚,今天也手动实现了一下山寨的promise,基本功能可以实现,后续可以考虑加入all以及race方法。